虫虫教学

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1281|回复: 0

【修改思路】策略游戏基本通用修改思路

[复制链接]

88

主题

92

帖子

5127

积分

钻石会员

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5127
发表于 2021-10-9 09:09:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
【修改思路】策略游戏基本通用修改思路       提供:李鸿


我所发现的可修改策略游戏有机动奥特曼,奥特怪兽特训师,僵尸大战3,还有B站那个什么什么5的游戏,还有三国无双:斩,还有好多(日本游戏居多)分别有无限道具,凭空溢出,无限属性,无限兑换,0消耗兑换,凭空刷新敌人(用于刷副本),无限美金充值的宝石,无限金币,全屏攻击,0伤害等等。。(凭空溢出暂时不发)

先说秒杀,装备人物技能修改,一般AE。不成功就去副本内二次SS.
无限道具,副本怪物血量,打死后得到宝物,再改大复活再打死,宝物不能超过获得的格子数,一般AD.
凭空溢出,我最新学会的,不发。
无限属性,外或者内,联合,递增改大,一般AD或者AE。
无限兑换,搜索兑换数字附近,一般AD
0消耗兑换,结合无限兑换,也是AD
无限美金充值道具,新发现在AE。
无限金币,AE。
全屏攻击,射程,结合属性,不要太高了,看地图大小而定,一般是AD.
0伤害,结合无限属性。

PS:不懂日文英文免谈,当然也有国服,会检测封号那种。


16.png

17.png

18.png

19.png

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies |上传

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|虫虫教学--虫虫联盟官网

GMT+8, 2025-6-15 00:22 , Processed in 0.090973 second(s), 35 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表