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游戏修改思路整理大全 提供;a12
欢迎技术交流思路互换
联网型单机游戏:比如吃鸡(内存选择和类型有些游戏不同需要自己重复测试)
1.上色:人物游戏内模型和大厅不同(核心) ,一般情况大厅是0 (float) (也会有其他情况,可利用模糊变化] , 进出生岛会变成另一个大于零的数。
2.视角:人物视角往往和高度有关,0.5-3( float),站起蹲下模糊变化,最后得到蹲下的高度,段处理得视角。
3.秒药:药物- -般时间显示多少就是多少,多种药物联合搜索,尝试f类和e类。
4.透视:人物移动坐标便会变化,模糊,动一下变化,不动不变, 最终得到坐标, 段处理得视野代码。
5.秒杀: 联合搜索武器数据, 得到几组代码, 分析,大搜索处理,找1改999999尝试,发现通用秒杀。
6.遁地: 利用2.视角得到人物站立高度值,改地面的值也是这个, 搜索这个值,小段摸。
7.锁血: 看脸,一般会有bug意外出现。
8.高跳:人物高度带- - 一个整数联合搜索,从1到10,能发现跳跃高度。
内存A,B类型f或d落地找一个人机,模糊搜索,打中人机一枪搜索有变化,打不中搜有变化。
注意的是尽量少打人机,多打一下空气,搜索无变化。不然得重新来,因为人机被打死了
找数据的时候尽量找整数,自己多试一下,至于找不找得到跟操作和运气有关。
彩蛋:自瞄开关镜,灵活应用模糊大法
自瞄模糊搜索自瞄A内存F类: 通过设置里面的辅助瞄准 开关辅助瞄准 自动瞄准敌人就点开悬浮窗点有变化,然后关闭辅助瞄准,把准心移动到一边,在开启辅助瞄准,点击悬浮窗 再点有变化。一直重复到最后还有几十个数据点无变化选择1 然后把数字往高的改(不一定是1剩下的全部试试就知道是哪个了)只是思路,别拿大号试,虽然俺玩吃鸡透视上色锁头防枪抖稳定奔放
无后座捡枪模糊搜索装配件搜减少了(比如刺激战场的垂直握把装上和卸载)卸下来增加了反复循环得出剩余值改0查看
可设置范围0.1f到0.8f这个思路已经和谐,切勿作死仅供参考而已。另一种无后方法,已和谐勿作死!!
准备工具。脑子一个。修改工具一个。打开gg。类型选择D
内存A搜索当前子弹数。30就搜30打一发搜29循环到最后两个值。点击转到往上滑,上面数值有个1f1f上面有个3f就是正确数值。长按1f,点击偏移量计算器,在编辑框输入58点击转到。会发现两个在一起的D类型数值3点击gg❌号这时候打开背包。如果3D变成了4D这个数值就是正确的数据,然后把这个值修改成-1。发射子弹,成功无后。[滑稽](这里讲的是通过子弹偏移找到有用代码如果是其他游戏可以吃鸡类游戏可以试试这方法偏移然后在式改可疑数字)
透视b内存,f搜2改100,慢慢排除天线找法首先我们要做的就是先在大厅模糊搜索f内存接着就是进入游戏选择有变化然后呢就是多走走搜无变化然后多跳跳还是搜无变化然后多开开枪还是搜无变化接着退出返回大厅搜索有变化再进游戏有变化如此循环下去
游戏充值bug:比如128:248:648正常情况下我们搜索128:248:648:收不到的情况下先查找这游戏有没有加密有的话用加密方式收搜,或者通过砖石收搜偏移找到或者直接a类型16进制或者,双浮点,单浮点8字节4字节等等收搜试试,
还有商品溢出有些游戏在商店收搜物品的时候收搜不到购买数值,那可以用模糊收搜试试了,应为我通过实战发现我模糊收搜出来的数值我吧数值归1后gg上面显示的是0在移动到50,gg上面的才是50所以收搜不到的时候先把购买数值居中然后在收搜或者模糊,这时候溢出不了的话我们可以偏移到内存记录下上偏移的50位数下偏移的50位然后在重新找一个商品重复记录在对比一下说不定会发现有意思的东西
还有领取奖励已领取和未领取数值不同
算了不说了我骗点学币容易吗我?现在我实在遍下去了。
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