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坦克,的一个游戏

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发表于 2022-12-17 09:58:01 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个游戏大部分数据都可以修改,嗯,属于联网状态的一种游戏,多人联网,我遇到的问题是,主页面没什么可修改的,因为没没有用,但是进入游戏,比如说开局进入游戏,然后,那个装弹的速度,和子弹的射速,都可以修改,主要的是每次开局,在这解释一下,不是说,不玩了,退出去以后再来他就变了,确实是动态,但不是这一种
这个游戏很奇怪,就是你进入游戏打完,不管是胜利还是输,退出来以后,再点开局再进去,他那个动态数据没变,但是没用了,他又刷新了一个新的内存,又要重新搜索重新改,然后利用,扫描基址锁链,能扫出来,但是只能在,没有退出游戏的情况下使用,再开局或者说退出游戏,完全大退,再进入游戏就没用了,通过特征码修改,搜索,也搜不出来,主要是,子弹它不会变能索
但自己的目的,是修射速和装弹速度
这两个值会变,每一次点开炮按钮它都会变,所以我就无法了,通过那种类似CPP的那种脚本,来进行变量定位,也不行,扫不出来,因为不变的值能扫出来,但是要修改的只是他每次开局都会有那么几位的数字发生变化,所以就很苦恼,来自寻求帮助
扫动态,少了很多出来基本上都没用,都不知道是不是我理解错了
看了很多相关内容,人家那个都是,单机游戏动态,然后就是,扫出来以后,是大退游戏,再进行扫,再对比,我这个不一样,我这个退出去再扫的话,他就完全刷新了
不仅仅是这样,三分钟一次的游戏,不管输赢,推出来以后,再重新开局,刚才搜的数据就没用了,所以就很懊恼在这寻求帮助,有什么办法可以解放双手

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发表于 昨天 23:27 | 只看该作者 回帖奖励  发表于 2022-12-18 17:09

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发表于 2022-12-17 13:07:56 | 显示全部楼层
没得办法
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论坛元老

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发表于 2022-12-19 10:09:49 | 显示全部楼层
看能否通过特征码定位吧
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